arduino

Esquema de instalación

Descripción esquemática del funcionamiento de la instalación. Es un proyecto modular por lo que la cantidad de objetos lumínicos podrá ser variable de acuerdo al espacio de exposición.

instalacion

Processing, Arduino y objeto luminico

instalacion

Deteccion de presencia

instalacion

encendido y apagado de los objetos luminicos

Esquema de instalación

Esquema basico de instalación


Pruebas de conexión Processing-Arduino

circuito lampara arduino

Realizamos pruebas ejecutando Processing y conectando con Arduino para encender y apagar las lámparas al detectar presencia mediante la webcam.

Primero comprobamos el funcionamiento de relé usando baterías, luego probamos conexión de la computadora con arduino encendiendo dos leds y finalmente conectamos las lámparas a 220v.

Componentes: transistor BD137, rele JQC3F, diodo, resistencia.

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mesa de trabajo

Mesa de trabajo

arduino

arduino

arduino-luz

arduino lampara 220v

protoboard

protoboard


Processing + Arduino

Primer paso para conectar Processing con Arduino: descargar librería FIRMATA (http://www.arduino.cc/playground/Interfacing/Firmata) desde Arduino.Descargar librería Arduino para Processing. Pruebas de salida analógica y digital. Pruebas de entrada analógica con Potenciómetro  a partir de síntesis simple de sonido.

Pruebas Processing para el mapeo de la sala. Detccción de presencia y movimiento. Utilizar función DIST para establecer la distancia a la que se encuentra el visitante del objeto lumínico y así decidir su encendido o apagado.


Arduino y Processing

www.arduino.cc/playground/Interfacing/Processing

En breve código de Processing para detectar presencia desde webcam ejecutado en las clases de Bender. La idea básica es que al detectar presencia en la sala de un espectador se encienda el objeto-casa mas lejano.
Determinar: tiempo de encendido (tengo que medir con el prototipo de objeto cuanto tiempo de encendido necesita la lámpara para hacer girar el carrousel), ahí establecer la medida de tiempo de encendido). Primer problema a solucionar: simultaneidad de visitantes presentes en la sala!


Arduino y el encendido de lámparas

relee con batería de 9v

relee con batería de 9v

En la clase de Diego Diez trazamos este esquema para encender la lámpara de cada objeto-casa desde arduino, mediante un relee.

Necesito establecer un cálculo entre la potencia y el voltaje de la lámpara a encender para establecer. (P=V*I)

Estoy realizando pruebas con tres pilas de 5v, antes de trabajar con 220 v.

Para saber si las lámparas que encenderé serán de 40w, 75w o 120w, tengo que realizar pruebas con el objeto lumínico ya que el funcionamiento se basa en que el propio calor emanado por la lámpara hace girar el carrosusel sobre el que giran las imágenes.

relee con batería de 9v


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